无爆款确“吸金无数”的游戏!走近棋牌游戏

2019-12-23 17:43363

要说当今什么类型的游戏最赚钱。不同的人往往会有不同的答案。有人说《传奇》这一类的页游非常的赚钱,无数“煤老板”进入游戏,就图个“爽”字。也有人说《地下城与勇士》《穿越火线》这种网游赚钱,因为“氪金”永无止境,逢年过节礼包皮肤更是赚的盆满钵满。还有人认为《阴阳师》、《少女前线》这类媚宅二次元手游最为赚钱,因为你永远不知道御宅族到底多么能“冲”。

其实我们都忽略了一类游戏——棋牌游戏。棋牌游戏赚钱吗?赚钱,也不赚钱。据可靠统计,目前市面上棋牌游戏拥有上万种,但仍然有许多新的棋牌游戏不断涌现。为何?原因很简单,这个市场太大了。

棋牌游戏入手简单,适应的年龄段更是宽泛,而且核心玩法轻松休闲,单局时长适中,非常适合消磨碎片化时间。另一方面,棋牌游戏的刺激性适中,虽然缺乏了大多数游戏的明显数值刺激,但电子游戏棋牌结合了电子竞技的天梯排位系统以及积分、欢乐豆等资产系统后,其数值刺激程度并不亚于《王者荣耀》这样的强竞技性游戏。

此外,棋牌类游戏的玩家大多都是具有独立消费能力的成年人,为了游玩体验充值的几率更大,而且目前市面上大多数棋牌游戏都对接了社交软件,不仅仅支付更加便捷,也使得棋牌游戏的社交属性得到了增强,一把天胡牌截图晒到朋友圈,吸睛程度不必旅游照片低多少。

麒麟众游棋牌游戏大厅.jpg

而对于棋牌游戏开发者来说,棋牌游戏核心玩法的固定一方面降低了开发难度,另一方面也限制了棋牌游戏的创新和创意。这一点也导致了目前市面上的棋牌游戏开发类型大多数千篇一律,区分度极低,百花齐放的情况虽然标志着棋牌游戏的火爆,另一方面也限制了棋牌游戏细分领域寡头的出现。

归根结底,棋牌游戏属于“薄利多销”的产品,如果将精品网游比作昂贵的法式料理,将开发相对简单的手游比作饭馆的炒菜,那么棋牌游戏目前的地位类似于方便面等速食食品,虽然食之无味,但弃之同样可惜。毕竟,棋牌游戏这样门槛低还容易盈利的游戏,也就这么一类了。