棋牌游戏在2020年又迎来市场回暖?

2020-07-06 23:4456

估计谁也没想到,今年因为这个全民疫情的问题,线上棋牌游戏又迅速火了起来。因为疫情的原因,出行受阻,闭门不出的人们又回归了线上棋牌游戏的玩法。据统计在春节期间,排名上升最快的前20款游戏中就有14款棋牌类型的游戏占据其中。
在2018年亏损严重的天神娱乐公司也在这次春节期间平均每日新增玩家数量也是增长了平时的6倍。传统棋牌厂商回升的同时,棋牌游戏很多新玩家也迅速入局,字节跳动更是在春节期间代理发行了打广告IAA模式为主的《小美斗地主》游戏,投放到市场中迅速亮眼。对于很多新入局的玩家们和外界的关注,我们是否应该考虑到:如今的棋牌行业应何去何从,在未来中是否有改变,取得更多的可能性。
早在联众出现棋牌游戏的时候,相对现在棋牌游戏来说,只是一个笔记简陋的线上棋牌室了,但是它凭借创始人强大的技术背景还有国人对棋牌游戏高涨的兴趣,才得以优势,迅速崛起。继而在2003年腾讯的QQ游戏强势加入,它的棋牌游戏跟联众并无不同,但是当时腾讯游戏凭借腾讯QQ庞大的关系网和用户群影响力,迅速扩大了线上棋牌游戏用户群体,在跟自己的QQ好友随时随地可以联网互动玩游戏,当时是把PC端的棋牌游戏引入了一个高潮。

接下来后面出现的同城游和闲徕互娱都是将目标瞄准了地方棋牌这一市场,他们专注于三四线城市的地方棋牌游戏市场,闲徕娱乐更是通过新颖的房卡模式,线下棋牌室运营模式搬到了线上,在好友或是熟人之间加强了社交性和传播性,迅速席卷市场。
低门槛、高投入的棋牌行业自然是得到了大批的投资者的青睐。在行业一度“百花齐放”的时候,市场也迅速降温,2018年各项政策也是针对棋牌游戏做出了正规化的监管,并随着版权政策的调整,超过1.8万家的游戏公司都没撑多久就“倒下”了。

棋牌游戏开发

在随着政策调整和棋牌游戏公司的调整,在2019年底的时候棋牌游戏市场呈现了平稳回温的趋势。更是在此次疫情的情况下,棋牌游戏在倡导少出行少聚首的情况下,棋牌游戏用户量得到了提升。因此不管哪个行业都会存在行业洗牌的情况下存在,不管经历多少次的棋牌游戏市场变革与发展,我们都应当满足用户玩家需求的同时,还要勇于创新才是我们彼此的初衷。虽说在整体行业背景来看,近2年的中小型棋牌游戏也缺少了当初的热情和产品创新能力、及对政策和环境调整的灵活性。

棋云认为要想棋牌产品彻底告别“棋牌游戏室”的时代,还需符合当下“手游”最新市场的审美,才能走向市场发展。而且很多非专业的棋牌游戏公司会使用第三方代码。所以在如今用户需求不断提高的同时,我们还需对自己的游戏产品美术重新定义,为棋牌产品寻找新的用户玩家才是目前的便利手段。而且我们要把握用户真正的需求,创新产品,才是棋牌游戏市场的创新。无论市场如何改变,让用户真正受益,才能确保你的游戏在竞争中脱颖而出。